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雪地合成,PS合成沖出雪地的狼特效

來源:不詳 作者:Any曙光 學習:10183人次

大家好,今天我給大家分享一個我制作的PS合成沖出雪地的狼特效,我們先看一下最終的效果圖:

PS合成沖出雪地的狼特效_tgudhdp.cn

在制作前,我們要先構思畫面,這是前期最重要的一步,直接影響到后面的一切工作,磨刀不誤砍柴工。我們可以先在紙上或是腦海中設想一個大致的畫面,我之前設想好主題場景是:一個破冰而出的動物。寓意是克服困難,不畏艱險,勇往直前。為此我找到了些類似參考圖來幫助我更好的構思畫面(如下圖僅供參考),最后我決定這個沖出來的動物選擇有著不屈精神的狼。下面是我找的參考圖,我們的目標就是做出下面圖片類似的效果:

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一切構思完畢后開始搜集素材,對于不復雜的合成場景我們盡可能只選用少量素材來完成,使用少量素材來合成一是能減少素材彼此合成時的容易造成的不和諧感,減少雜亂;二是方便制作,節(jié)約搜集時間提高效率,搜集好素材(后面提供)我們就可以開始制作了。

第一步我們先打開PS點文件—新建一個900*600像素的空白文件,命名為“破冰的狼”,如圖:

PS合成沖出雪地的狼特效_tgudhdp.cn

然后點文件—打開,把下面的素材在PS中打開:

PS合成沖出雪地的狼特效_tgudhdp.cn

首先我們要把這匹中間的狼給摳出來,有時我們會遇到很多不方便取材的素材圖,比如這張混在復雜環(huán)境里的狼,摳圖時一定要有耐心!摳圖的方法有很多大家可以按照自己順手的方法來摳取,這里我直接使用套索工具沿著狼的外輪廓進行勾勒來得到選區(qū),如圖:

PS合成沖出雪地的狼特效_tgudhdp.cn

套索工具使用技巧:按著Shift不放用套索畫出的線是添加選區(qū),反之按著Alt不放畫是減掉,就這樣增增減減先把大體形狀勾勒出來如圖(對于不是超清素材用套索比鋼筆要快速,當然你也可以用鋼筆一點點建立選區(qū))

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幾個地方要注意:

1、有清晰毛發(fā)的地方沿著外面把所有毛發(fā)包括進選取里面,用于后面計算,如下圖:

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2、不清晰的毛發(fā),如狼的背部和后面的狼幾乎混在一塊了,這里就直接沿著背部輪廓畫出來,不要計較太多,如下圖:

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輪廓選區(qū)出來后點上方“調整邊緣”按鈕:

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在彈出的界面菜單調整數(shù)值如下所示:

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再用平移和縮放工具操作圖片,在把狼清晰毛發(fā)的部位找到,點“半徑調整畫筆”,用鍵盤上“【】”調整畫筆大小,用一個較小的畫筆沿著清晰毛發(fā)部位(如圖紅色路徑示意)畫一筆,要一筆完成,松開后電腦會自動計算毛發(fā)。

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最后得到如圖效果如下圖所示:

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此時會自動生成一個帶蒙版的摳圖層,雙擊名稱重命名“狼摳圖層”,新建一個圖層填充黑色放到狼摳圖層下方,然后回到狼摳圖層蒙版上用黑色柔性畫筆把一些瑕疵白斑修飾掉,如下圖,至此摳圖完畢?赡苡械娜薖S版本較低并沒有現(xiàn)關工具,可以使用“抽出”、“羽化”等命令代替,摳圖的方法并不唯一。

PS合成沖出雪地的狼特效_tgudhdp.cn

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然后我們在狼摳圖層上右鍵—轉換為智能對象:

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做好后我們用移動工具(V)直接把狼摳層拖拽到我們之前新建900×600的空白文件中,然后按Ctrl+T對其進行變換,進行適當?shù)目s放和旋轉,做出狼從下騰空而起的樣子,如圖所示:

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依然在狼摳圖層,我們點擊濾鏡—液化,設置如圖參數(shù),用向前變形工具把狼的身體塑造一下,主要是稍微拉長身體,表現(xiàn)背部弧線,拉長前腿,所有變形不要過,稍微變一點即可,然后確定。如果感覺不行要重調,智能對象的好處就出來了,找到液化層雙擊就可進入重調。

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完成后狼的基本型部分就OK了,下面來做破冰部分,我們先找到這張素材圖:

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然后用套索工具如圖建立選區(qū),這里建立選區(qū)不必嚴格照著邊緣紋路,大致照著邊勾勒,稍微靠內(nèi)部走線,別勾到外面即可:

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然后移動工具直接拖到“破冰的狼”文件那,按Ctrl+T變換,圖片四周出現(xiàn)控制框后拖拽到狼后腿部位調整大小,然后點擊上方自由變換按鈕,調整四個角的控制點(如圖所示),把冰柱那種沖出地面的方向感調整出來,完畢后再回車確定,別忘了將這個圖層命名為“前面的冰”。

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調整好如下圖所示,你也可以根據(jù)自己喜好自由調整,不一定和我一樣的造型:

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以此類推,回到海豚圖素材,重新選擇一塊位置,重復上面的步驟,我所截取其他部位如下圖:

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唯一不同的是這次本素材放到狼后面,命名為“后面的冰”。層的順序如圖:

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我們可以按照這種方法,不斷從一張素材圖上取材,比如我又選了一塊如圖,拖進來后通過Ctrl+T變換,把它拉正再拉扁,做出了一個尖冰柱,以此為基本素材開始堆放:

PS合成沖出雪地的狼特效_tgudhdp.cnPS合成沖出雪地的狼特效_tgudhdp.cn

按著Alt鍵拖拽冰柱即可復制一個出來,在排放中通過Ctrl+T操作各個控制點縮放,水平翻轉(鼠標右鍵就能看到)等變換使其看起來和其他冰柱不相同。最終我復制了5塊冰柱,最終效果下圖,僅僅是一張素材圖,通過巧妙的變換和截取,我們就能做出各種花樣,這在合成中是經(jīng)常運用的技巧,是提高效率的重要手法。

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下面為這些冰塊進行修飾,由于取材自一個素材,冰塊的色調雖然統(tǒng)一但是太單一,我們需要讓它們層次感體現(xiàn)出來。

 

首先增加明暗,明暗能體現(xiàn)層次,我們選中“后面的冰”圖層,如圖添加一個曲線調整圖層:

學習 · 提示

  • 一定要打開PS,跟著教程做一遍,做完的圖到這交作業(yè):提交作業(yè)
  • 建議練習時,大家自己找素材,盡量不要用教程提供的素材。
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