電影海報,ps設計科幻電影海報實例教程(3)
來源:貼吧
作者:_projava_
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再加一個色彩平衡,讓威爾的衣服帶一點藍色,不過我不想他肌膚的顏色也跟著變化,所以加一個蒙版限制區(qū)域是必須的。
這個曲線和蒙版的作用是糖威爾的頭發(fā)不顯得那么的亮,圖中的選區(qū)其實是不存在的,我是故意弄出來做一個提示。
還有這個曲線和蒙版,使風衣肩部的的亮度提高一些,有一種風塵仆仆的味道,原圖中威爾的膚色偏紅,可我喜歡藍色。要記得到目前為止,我所有的調節(jié)層都是剪貼蒙版,
繼續(xù)置入一張該片里的BOSS圖片,我不知道他的名字,不過很眼熟。原圖中威爾的后面是一個女主角,可我找遍大江南北也找不到她的劇照,只好找個男的放在威爾后面,激情四射啊,那怨恨的眼神。
把他的圖層移到威爾圖層的下面。為什么我是先完成威爾再搞這個BOSS是有我的原因的,我認為把威爾作為主體定位后能更好的安排這個BOSS的位置和尺寸,這算不算也屬于統(tǒng)籌學?
添加一個蒙版摳出BOSS。摳像這種質量不是很高的圖片,別糾結于什么通道啊計算等等了,干脆就三個字:畫筆。我認為在蒙版里用畫筆涂是最好的,操作簡便有效。
接著我用了好幾個調節(jié)層讓BOSS的膚色接近威爾,比如可選顏色,黑白,色彩平衡等等,一大堆啊。
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