6-6 自動及黑灰白場
0611在曲線調(diào)整框右方有一個自動的按鈕,它的作用是使RGB3個通道中的色階擴展到全范圍。如果圖像是CMYK模式就將CMY通道擴展到全范圍。但是如果使用不當(dāng)會造成偏色。
還是拿我們上面那張圖片來說,我們看一下它的各通道的直方圖,發(fā)現(xiàn)RGB之間相差不大,RGB的山峰和低谷都在相近的位置上。如下左圖左邊部分。使用自動功能以后效果如下左圖右邊部分。同時大家也可以在曲線設(shè)置框中切換到不同的通道,就可以看見自動功能改變曲線的效果。
自動命令有多種作用方式,如果使用結(jié)果與下圖不符,點擊曲線設(shè)置框的選項按鈕,將算法選為“增強每通道的對比度”。并勾選下方的“存儲為默認值”。如下右圖。其余的算法方式暫時不要求掌握,大家如有興趣可在學(xué)習(xí)完本課后自行探究。我們將會在下一課中學(xué)習(xí)。
現(xiàn)在我們使用另外一張拍攝天空的圖片,如下圖。
我們也使用色階命令〖CTRL L〗的自動功能看一下效果。發(fā)現(xiàn)改變后的圖像顏色發(fā)生了嚴重的偏離,如下左圖。這是為什么呢?仔細看調(diào)整前的通道圖,可以看出原圖的暗調(diào)部分是沒有藍色和綠色存在的。而自動調(diào)整后,綠色和藍色都分布到了暗調(diào)區(qū)域,使得暗調(diào)區(qū)域的顏色變深了。同時可以看出調(diào)整后藍色在高光部分的分布也減少了,因此高光部分的云彩光線不再那么藍了。
大家也許會有一個疑問,看起來調(diào)整前紅色分布在暗調(diào)區(qū)域較多,那為什么圖像中暗部不會偏紅色呢?原因很簡單,紅色直方圖在暗調(diào)區(qū)域較多代表的是大部分的紅色只發(fā)出很微弱的光,換句話說就是紅色光在畫面中的成分很少。將直方圖轉(zhuǎn)為亮度色階就明白了。如下中圖,在紅色分布較密集的地區(qū)幾乎沒有亮度。沒有亮度那當(dāng)然看不見啦。
在RGB色彩模式下,無論高光還是暗調(diào),都要有至少兩個通道存在一定的像素,才會體現(xiàn)出高光或者暗調(diào)的畫面效果。如果只有一個通道存在像素是沒有效果的。而上圖正是在暗調(diào)區(qū)域只有紅色存在,沒有綠色和藍色。因此可以判定這幅圖片沒有暗調(diào)區(qū)域。而亮度直方圖的顯示也證明了這一點。
在調(diào)整以后,綠色和藍色也被拉到了暗調(diào)部分,此時才顯示出深色的效果,也可以從如下右圖的亮度直方圖得知。
因此,不要把亮度色階等同于RGB色階,這是一個非常重要的概念。雖然大部分情況下亮度色階和RGB色階差距不大,但判斷圖像中真正的,被人眼所感知的,RGB三色光混后的最終明暗度,應(yīng)以亮度色階直方圖為準(zhǔn)。但是在調(diào)整圖片時,有時也需要使用RGB直方圖,在后面就會介紹。
另外,自動命令改變的單獨的R、G、B通道曲線,對于RGB綜合通道的曲線是沒有影響的。所以我們可以在使用自動功能以后,再做一些調(diào)整。實際調(diào)整圖像的時候,也都經(jīng)常是需要融合幾種操作共同作用的。
0612在曲線設(shè)置框右下角位置有三個吸管,它們的作用分別是設(shè)置黑場,設(shè)置灰點,設(shè)置白場,使用它們在圖像中點擊,意味著將點擊處的像素作為純黑、純灰、純白。不過有可能造成圖像的原色調(diào)偏差,事實上它們也最經(jīng)常被用來修正色偏。
如下左圖,這是在一座島嶼的公路上拍的領(lǐng)頭羊,圖像整體有輕微的偏綠現(xiàn)象,如果手動調(diào)整,就要在綠色通道曲線中下降暗調(diào)的部分。由于拍攝時候畫面中還有一輛摩托車以及遠處的三輪自行車等,破壞了我們的構(gòu)圖,經(jīng)研究,決定去除這些“閑雜人等”。完成后效果如下右圖。去除的方法我們以后再介紹。
如下左圖,將綠色的暗調(diào)下降一些。圖像中路面上的偏綠現(xiàn)象就得到了改正。這樣看起來就顯得比原圖要自然一些。
這樣的調(diào)整方式盡管行得通,但較為麻煩,因為要單憑視覺去糾正圖像,并且在大多數(shù)情況下需要調(diào)整的通道不止一個,比如上右圖在調(diào)整后又有些偏藍色了,這樣還要接著調(diào)整藍色通道的曲線才可以。
根據(jù)經(jīng)驗,山羊頭頂?shù)拿珣?yīng)該是白色的。所以我們?nèi)绻褂冒讏鲈O(shè)定工具點擊那個地方,就代表將此處像素設(shè)為純白,即r255,g255,b255。Photoshop會自動調(diào)整RGB三個通道的曲線。這個效果我們可以打開直方圖的全部通道視圖中看到紅色通道的變化。白場設(shè)定的效果如下左圖。雖然比起前兩張圖來說只有細微的變化,但此時的色彩是最準(zhǔn)確的。
在選定白場的時候要注意,由于場設(shè)定會影響所有通道的顏色,很容易造成高光合并現(xiàn)象。即使在看起來都比較亮的地方,點擊的效果也會有很大不同的。就拿那山羊的頭頂來說,就會有很多種白場的效果。點擊了稍微暗一些的地方,就容易造成高光合并。因此要感覺一下是否有過度的高光合并現(xiàn)象,那會使羊毛失去紋理。如下右圖。
0613如果設(shè)定不對,不必退出曲線設(shè)置框,在設(shè)置框中按住ALT 鍵后原先的取消按鈕就會變?yōu)閺?fù)位按鈕,此時點擊即可撤銷本次進入曲線設(shè)置框的所有操作。如下圖。這種方法適用于任何一個有取消按鈕的設(shè)置對話框,如【圖像>圖像大小】、色相/飽和度〖CTRL U〗等。這是一個非常有用的小技巧。
黑場設(shè)置工具也是一樣的原理,將點擊處的像素降至純黑,然后相應(yīng)調(diào)整各個通道的曲線。大家可以自己試一下。
而灰點設(shè)置工具有些特殊,它將點擊處的色相去除,將其變?yōu)榛叶壬?即RGB數(shù)值相同)。可在不便指定白場和黑場的時候來糾正色偏,但若使用不當(dāng)會造成極大的色彩偏差。 因此在不確定的情況下不要對灰點進行設(shè)置。如果用灰點來點擊圖像中的綠色樹葉部分,將會令整個圖像偏向洋紅色。如果點擊后面藍色的山體部分,就會令圖像偏向黃色。如下2圖。 紅色十字處為灰點指定點。
灰點的指定造成色偏的原理其實很簡單,比如將綠色指定為灰點,就相當(dāng)于要增加綠色的反轉(zhuǎn)色成分,因為這樣才能將綠色中合為灰度色。而綠色的反轉(zhuǎn)色就是洋紅色。同理,如果將藍色指定為灰點,就會增加藍色的反轉(zhuǎn)色黃色的成分,令畫面偏黃。
Photoshop默認的黑場為r0,g0,b0,默認灰點為r128,g128,b128,默認白場為r255,g255,b255。雙擊這3個圖標(biāo)按鈕會打開顏色選取對話框,此時可以指定新的黑灰白場數(shù)值。如果圖像是RGB模式的,黑灰白場的RGB值應(yīng)相等,也就是灰度色。因為如果將白場設(shè)為偏紅,那么以后使用白場設(shè)定之后圖像也將偏紅。 為保證一致性,建議保留默認的黑灰白場設(shè)定值。 如果更改了黑白灰點設(shè)定值,確認曲線操作后Photoshop會提示是否保存為默認值,如果不保存的話本次操作后Photoshop便會“忘記”而使用原來的場設(shè)定值。
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