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ps設(shè)計立體巖石字教程(2)

來源:優(yōu)設(shè) 作者:Mok 學(xué)習(xí):7504人次

選擇圖形本身外延作為遮罩形體,隔離出多余的肌理圖片

Photoshop設(shè)計3D巖石字教程

使用鋼筆工具勾勒明暗交接處形狀,圖畫出高光,在這里,我多說兩句。對于物體材質(zhì)的理解,每個人都有差異,但只要在生活中多去觀察事物,我們很容易的在自己深層意識中記住材質(zhì)的視覺感受。在這里,這種高光是略顯夸張的,原因并不是執(zhí)行者希望金屬的材質(zhì)更加突出(銹蝕的金屬上高光是不可能那么明亮的),而是營造出一種魔法的電掣感受。

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相對的,我們把細節(jié)完善到位

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相同的方法,我們把主題物制作完成。(在這個步驟前,我悄悄的收起了一個截圖,讓大家參考,看看可不可以說出到上圖截至,還有哪個步驟被我收起來了)腦筋只要一動起來,或許更多的靈感就涌現(xiàn)了出來。

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光線的處理,1-物體本身的外發(fā)光微量 2-物體背后的主光源一顆 這是一種常用的打光手法,可以使物體的空間感倍增。希望可以掌握這個原理。

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光線也是有細節(jié)的,設(shè)想我們在一片魔法森林里面,逆光的情況下我們會看到光線穿過空氣中塵埃的微粒,這種空氣感,是通過灰塵對光線產(chǎn)生的焦散達到的,我們制作的時候,在這種細節(jié)的處理上做的越多,我越能看出一個設(shè)計者的企圖心。其實寇心自問一下,本人自己制作逆光元的時候,何曾不是傻傻的掠過這種精彩的細節(jié)。這一點,我們一起學(xué)習(xí)起來。

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