PS特效:靈動(dòng)縹緲效果制作
來(lái)源:不詳
作者:佚名
學(xué)習(xí):416人次
PS特效:靈動(dòng)縹緲效果制作
首先用路徑畫(huà)一個(gè)需要的形狀,這個(gè)形狀是任意的。
看一下大概的路徑。
然后將剛畫(huà)好的部分復(fù)制一層,填充成黑色,在將它合并到一個(gè)空層中。刪除路徑屬性,便于用橡皮擦出過(guò)渡的陰影。這個(gè)步驟的目的是將剛完成的形狀的大體走向描繪出來(lái),有點(diǎn)類(lèi)似素描的“上調(diào)子”。
擦出大概的部分,保留光認(rèn)為照不到的地方。
調(diào)整透明度17% 讓陰影更加自然一些?梢钥吹,球體的走向這時(shí)候就能夠看出一些了。
把這個(gè)步驟在做一次,但這次保留下放半圓部分的陰影,因?yàn)榍蝮w的下半部分陰影繪更加深一些,并向上移動(dòng)幾個(gè)像素,露出一個(gè)白邊。這樣也有助于描述立體感。
然后描繪一些物體表面的走向,將剛才的路徑復(fù)制一個(gè),然后只要修改左邊和上邊兩個(gè)節(jié)點(diǎn)的控制柄長(zhǎng)度,就可以做到這個(gè)形狀。
將這層填充成黑色。
和之前一樣的方法,用橡皮擦出陰影的部分?梢钥吹綍(huì)出現(xiàn)凹凸的效果。
再進(jìn)行一次上面的步驟,做出另一個(gè)相同的部分,效果如圖。
現(xiàn)在用路徑畫(huà)出一個(gè)內(nèi)部的核心。路徑如圖。
注意這個(gè)形狀需要一個(gè)圖層效果,同時(shí)17的原色透明度,方法上次也說(shuō)過(guò)。在圖層面板上,這個(gè)部分會(huì)只影響路徑的色彩,不會(huì)影響效果的深度。
同時(shí)增加一個(gè)內(nèi)發(fā)光設(shè)置如圖。上面步驟結(jié)束之后,在次復(fù)制一個(gè)最底層的路徑,整體縮小一點(diǎn),調(diào)整路徑如圖,讓它感覺(jué)包含在其中的,同時(shí)給外圍一點(diǎn)厚度。
這個(gè)步驟是描繪物體中心的形態(tài),全部通過(guò)圖層效果完成,步驟比較多。大家最好仔細(xì)看清楚最后的效果,注意設(shè)置參數(shù)。再自己嘗試調(diào)整。
同樣的,17%原色透明,內(nèi)發(fā)光效果,設(shè)置。
這個(gè)步驟的效果。
圖案疊加,設(shè)置如圖。
效果如圖。
漸變疊加,讓畫(huà)面看起來(lái)不回那么平。上方用白色覆蓋,其他透明。這個(gè)不周可能需要大家自己嘗試一下,因?yàn)檫^(guò)渡色的初試位置和過(guò)渡顏色都不一樣。具體設(shè)置如圖
當(dāng)前效果。
顏色疊加,因?yàn)槟壳翱雌饋?lái)顏色不夠鮮明。具體設(shè)置如圖。
這個(gè)圖層的效果就完成了。大家最好在這個(gè)時(shí)候注意一下圖層的覆蓋順序,哪些在上哪些在下。有些是應(yīng)該覆蓋在上面,通過(guò)透明體現(xiàn)下面的元素。達(dá)到需要效果。
繼續(xù)。需要一個(gè)光暈,因?yàn)橛疫叺牟糠秩鄙僖恍┕獾拿枋。填充一個(gè)選區(qū)白色
濾鏡 >> 模糊 >> 高斯模糊,參事調(diào)整到下圖這樣子。不用太大。然后用橡皮再稍微擦擦,修一下。
用路徑畫(huà)一個(gè)高光的部分。形狀差不多就行了,主要是跟著主題的形狀走。
17%元色透明,內(nèi)發(fā)光效果,都和上面一樣。設(shè)置圖。
再添加幾個(gè),這幾個(gè)的設(shè)置完全一樣。形狀也是任意的。
又要用到最底層的路徑了,復(fù)制一層,然后指定一個(gè)顏色,這里要注意看下效果圖,然后想想他在圖層中的位置。
和之前一樣的方法,新建一個(gè)空白層和他合并,然后用橡皮擦去不要的區(qū)域。
圖層混合模式“顏色加深”,這樣可以讓后面的陰影看起來(lái)不是全灰色的,因?yàn)槲倚枰麄兒彤?dāng)前的顏色呼應(yīng)起來(lái)。
目前的主題部分已經(jīng)基本繪制完成了。效果圖如下。需要整理一下層之間的關(guān)系。后面要描繪的將是其他部分的元素。最好將當(dāng)前的所有層匯總一下。避免圖層太混亂。
現(xiàn)在準(zhǔn)備作那些白色的絲狀線條,直接用路徑畫(huà)出來(lái)就好了,走向需要和形體呼應(yīng)起來(lái),原色全透明只保留效果,效果和之前的一樣只是內(nèi)發(fā)光就行了。
依然是復(fù)制一層出來(lái),因?yàn)檫@個(gè)路徑后面可以再利用。然后建立一個(gè)新層,將它和路徑層合并,在用橡皮擦除不需要的部分,讓它看起來(lái)柔和一些。
重復(fù)上面的步驟,再畫(huà)出幾個(gè)。這個(gè)部分的形態(tài)也是任意的。
幾個(gè)合并的效果。
現(xiàn)在來(lái)做的是折射的光效果。整體復(fù)制一層整個(gè)形體,將它進(jìn)行拉伸到差不多倒影的位置。
圖層混合模式“疊加”。
用橡皮擦去一部分,濾鏡 >> 模糊 >> 高斯模糊。
復(fù)制一個(gè),再擦擦。
我覺(jué)得后面應(yīng)該還有一個(gè)高光反射部分,在這里。
填充藍(lán)色,然后高斯模糊,圖層混合模式“疊加”。
好啦,目前最后修試一下,我在這里填加一個(gè)陰影,一個(gè)光暈。
效果圖
首先用路徑畫(huà)一個(gè)需要的形狀,這個(gè)形狀是任意的。
看一下大概的路徑。
然后將剛畫(huà)好的部分復(fù)制一層,填充成黑色,在將它合并到一個(gè)空層中。刪除路徑屬性,便于用橡皮擦出過(guò)渡的陰影。這個(gè)步驟的目的是將剛完成的形狀的大體走向描繪出來(lái),有點(diǎn)類(lèi)似素描的“上調(diào)子”。
擦出大概的部分,保留光認(rèn)為照不到的地方。
調(diào)整透明度17% 讓陰影更加自然一些?梢钥吹,球體的走向這時(shí)候就能夠看出一些了。
把這個(gè)步驟在做一次,但這次保留下放半圓部分的陰影,因?yàn)榍蝮w的下半部分陰影繪更加深一些,并向上移動(dòng)幾個(gè)像素,露出一個(gè)白邊。這樣也有助于描述立體感。
然后描繪一些物體表面的走向,將剛才的路徑復(fù)制一個(gè),然后只要修改左邊和上邊兩個(gè)節(jié)點(diǎn)的控制柄長(zhǎng)度,就可以做到這個(gè)形狀。
將這層填充成黑色。
和之前一樣的方法,用橡皮擦出陰影的部分?梢钥吹綍(huì)出現(xiàn)凹凸的效果。
再進(jìn)行一次上面的步驟,做出另一個(gè)相同的部分,效果如圖。
現(xiàn)在用路徑畫(huà)出一個(gè)內(nèi)部的核心。路徑如圖。
注意這個(gè)形狀需要一個(gè)圖層效果,同時(shí)17的原色透明度,方法上次也說(shuō)過(guò)。在圖層面板上,這個(gè)部分會(huì)只影響路徑的色彩,不會(huì)影響效果的深度。
同時(shí)增加一個(gè)內(nèi)發(fā)光設(shè)置如圖。上面步驟結(jié)束之后,在次復(fù)制一個(gè)最底層的路徑,整體縮小一點(diǎn),調(diào)整路徑如圖,讓它感覺(jué)包含在其中的,同時(shí)給外圍一點(diǎn)厚度。
這個(gè)步驟是描繪物體中心的形態(tài),全部通過(guò)圖層效果完成,步驟比較多。大家最好仔細(xì)看清楚最后的效果,注意設(shè)置參數(shù)。再自己嘗試調(diào)整。
同樣的,17%原色透明,內(nèi)發(fā)光效果,設(shè)置。
這個(gè)步驟的效果。
圖案疊加,設(shè)置如圖。
效果如圖。
漸變疊加,讓畫(huà)面看起來(lái)不回那么平。上方用白色覆蓋,其他透明。這個(gè)不周可能需要大家自己嘗試一下,因?yàn)檫^(guò)渡色的初試位置和過(guò)渡顏色都不一樣。具體設(shè)置如圖
當(dāng)前效果。
顏色疊加,因?yàn)槟壳翱雌饋?lái)顏色不夠鮮明。具體設(shè)置如圖。
這個(gè)圖層的效果就完成了。大家最好在這個(gè)時(shí)候注意一下圖層的覆蓋順序,哪些在上哪些在下。有些是應(yīng)該覆蓋在上面,通過(guò)透明體現(xiàn)下面的元素。達(dá)到需要效果。
繼續(xù)。需要一個(gè)光暈,因?yàn)橛疫叺牟糠秩鄙僖恍┕獾拿枋。填充一個(gè)選區(qū)白色
濾鏡 >> 模糊 >> 高斯模糊,參事調(diào)整到下圖這樣子。不用太大。然后用橡皮再稍微擦擦,修一下。
用路徑畫(huà)一個(gè)高光的部分。形狀差不多就行了,主要是跟著主題的形狀走。
17%元色透明,內(nèi)發(fā)光效果,都和上面一樣。設(shè)置圖。
再添加幾個(gè),這幾個(gè)的設(shè)置完全一樣。形狀也是任意的。
又要用到最底層的路徑了,復(fù)制一層,然后指定一個(gè)顏色,這里要注意看下效果圖,然后想想他在圖層中的位置。
和之前一樣的方法,新建一個(gè)空白層和他合并,然后用橡皮擦去不要的區(qū)域。
圖層混合模式“顏色加深”,這樣可以讓后面的陰影看起來(lái)不是全灰色的,因?yàn)槲倚枰麄兒彤?dāng)前的顏色呼應(yīng)起來(lái)。
目前的主題部分已經(jīng)基本繪制完成了。效果圖如下。需要整理一下層之間的關(guān)系。后面要描繪的將是其他部分的元素。最好將當(dāng)前的所有層匯總一下。避免圖層太混亂。
現(xiàn)在準(zhǔn)備作那些白色的絲狀線條,直接用路徑畫(huà)出來(lái)就好了,走向需要和形體呼應(yīng)起來(lái),原色全透明只保留效果,效果和之前的一樣只是內(nèi)發(fā)光就行了。
依然是復(fù)制一層出來(lái),因?yàn)檫@個(gè)路徑后面可以再利用。然后建立一個(gè)新層,將它和路徑層合并,在用橡皮擦除不需要的部分,讓它看起來(lái)柔和一些。
重復(fù)上面的步驟,再畫(huà)出幾個(gè)。這個(gè)部分的形態(tài)也是任意的。
幾個(gè)合并的效果。
現(xiàn)在來(lái)做的是折射的光效果。整體復(fù)制一層整個(gè)形體,將它進(jìn)行拉伸到差不多倒影的位置。
圖層混合模式“疊加”。
用橡皮擦去一部分,濾鏡 >> 模糊 >> 高斯模糊。
復(fù)制一個(gè),再擦擦。
我覺(jué)得后面應(yīng)該還有一個(gè)高光反射部分,在這里。
填充藍(lán)色,然后高斯模糊,圖層混合模式“疊加”。
好啦,目前最后修試一下,我在這里填加一個(gè)陰影,一個(gè)光暈。
最終效果
學(xué)習(xí) · 提示
相關(guān)教程
關(guān)注大神微博加入>>
網(wǎng)友求助,請(qǐng)回答!