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ps cs6 3D功能應(yīng)用實(shí)例

來(lái)源:優(yōu)設(shè) 作者:cyRotel 學(xué)習(xí):19566人次

在本教程中,我們將使用photoshop的3D功能學(xué)習(xí)如何創(chuàng)建一個(gè)有趣的螺旋中空球體。本教程作者讓大家看到更清晰易懂的過(guò)程圖,還打包了PSD給童鞋們借鑒學(xué)習(xí),很用心。

Photoshop設(shè)計(jì)時(shí)尚大氣的3D螺旋球,PS教程,16xx8.com教程網(wǎng)

1、新建一600*340px文件。

2、按照如下所示設(shè)置漸變工具。

3、沿著畫(huà)布中央到邊緣的軌跡繪制一條漸變。

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4、新建圖層,利用矩形選框工具繪制如下各種矩形~

5、每次繪制的矩形選框可分別按下alt+delete填充你喜歡的不一樣的顏色。

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6、復(fù)制該圖層一次。

7、新建圖層,填充黑色。把該黑色圖層放到復(fù)制的彩色條紋圖層的下方。

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8、按住ctrl鍵,鼠標(biāo)點(diǎn)擊彩色條紋復(fù)制層選中彩色條紋,填充白色。

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9、另存該文件為“紋理.psd”于桌面。

10、刪掉剛才的黑色圖層和復(fù)制的彩色條紋層,只剩下一個(gè)背景層和一個(gè)彩色條紋層。

11、選擇3D→從圖層新建網(wǎng)格→網(wǎng)格預(yù)設(shè)→球面全景得到如下壯觀(guān)景象:

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12、窗口→3D打開(kāi)3D面板,選中材質(zhì)圖標(biāo),在屬性的不透明度處點(diǎn)擊文件夾圖標(biāo),載入紋理。

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