ps光滑皮膚磨皮教程(3)
13、按住Alt鍵添加圖層蒙版,用白色畫筆涂抹皮膚中間位置,如圖18,效果如圖19。這一步把皮膚涂抹自然。
<圖18>
<圖19>
14、新建一個圖層,蓋印圖層,執(zhí)行:濾鏡> 模糊 > 高斯模糊,數值為15,如下圖。
<圖20>
15、按住Alt鍵添加圖層蒙版,用白色畫筆涂抹皮膚中性區(qū)域,如圖21,效果如圖22。經過這兩步處理,皮膚已經非常光滑了,不過輪廓部分還有很多雜點需要處理。
<圖21>
<圖22>
16、新建一個圖層,蓋印圖層,混合模式改為“濾色”,不透明度改為:20%,效果如下圖。
<圖23>
17、現在來處理輪廓部分。新建一個圖層,蓋印圖層,用鋼筆勾出人物臉部輪廓,轉為選區(qū)后給圖層蒙版蒙版,如下圖。
<圖24>
18、激活圖層狀態(tài),如圖25,白色方框在圖層縮略圖上,如下圖。
<圖25>
19、選擇涂抹工具,大小任意,強度為20%,如下圖。
<圖26>
20、先來涂抹臉部輪廓,涂抹的方向為由邊緣往外涂抹,如下圖。
<圖27>
21、慢慢涂抹,直到把右側邊緣涂抹干凈,過程如下圖。
<圖28>
<圖29>
22、新建一個圖層,蓋印圖層(沒做好一個步驟就需要蓋印一個圖層,這樣方便修改),F在來涂抹紋理部分,用鋼筆勾出下圖所示的選區(qū),羽化1個像素。
選擇涂抹工具,設置不變,涂抹的時候底部的雜色往上涂抹,涂好后用加深工具稍微涂暗陰影部分,如圖31。然后按Ctrl + Shift+ I 把選區(qū)反選,同樣的方法涂抹上面的皮膚。
<圖30>
<圖31>
23、右側的紋理也是同樣的方法處理,處理好的效果如下圖。
<圖32>
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