談photoshop操作中常見的鋸齒(毛刺)問題(3)
解決:
4-1 歷史紀(jì)錄畫筆。歷史紀(jì)錄畫筆是個好東西,把還原點設(shè)定在銳化前,然后使用恰當(dāng)?shù)脑O(shè)定(筆刷的硬度不透明度等等),不透明度最好不要設(shè)定太高。我們可以根據(jù)情況多涂或者少涂兩遍。讓銳化前后的圖象“綜合”一下。
4-2 涂抹,模糊工具。具體就不多講了。
4-3 漸隱濾鏡效果(ctrl+shift+f ,也稱“消退”)。單步濾鏡產(chǎn)生的效果都可以用消退,令使用后和使用前的效果混合。我們可以用它減弱效果,或者快速完成一些特殊的用途。這個東西放在這里只是順帶提一下,用得多了會發(fā)現(xiàn)這個命令很有用。
5、[圖層樣式]-[描邊]后感覺描邊有鋸齒
原因:[描邊]樣式對半透明像素反應(yīng)比較明顯~ (所以我們也常用[描邊]樣式檢查是否存在看不見的游離像素)。
解決:
5-1 如果是個純色對象,直接銳化即可讓邊緣毛刺得到改善;如果是有內(nèi)容的,為了不銳化到圖像本身,只銳化形狀邊緣,可以如下操作。ctrl+[縮略圖]選中圖層不透明區(qū)域,再[收縮選區(qū)]1像素,然后再[反選],最后[菜單]-[濾鏡]-[銳化]-[銳化]。
5-2 如上處理之后,還有不平整。就使出終極大法,硬[橡皮擦]!用硬度100%的[橡皮擦](畫筆模式)小心的擦除多余的部分。
6、矢量形狀 [圖層樣式]-[描邊]后感覺描邊虛化(主要是橫/豎線)
原因:矢量對象的路徑節(jié)點,坐標(biāo)比像素要精確,精確到小數(shù)點后具體幾位記不清楚了。所以可能不會落在整數(shù)點上。比如說一條水平線,兩個節(jié)點的y=3.56 這樣它就是不清晰的,當(dāng)然描邊也會模糊掉。
解決:如果你始終在100%的縮放倍數(shù)下繪制矢量形狀,你完全不會碰到這個問題。在100%下你的節(jié)點必然落在整數(shù)位置上。
如果放大到200%繪制,你的節(jié)點有可能坐標(biāo)就是 x=2.5,y=3.0 這樣。300%下 就是x=45.33,y=5.66 這樣。
如果你隨便拉動導(dǎo)航器下面的縮放,比如說52.3%,那就更難落到整數(shù)位置上了。
所以可行的解決方案就是在 類似100%、50% (必然落在2的倍數(shù)上)、25%這樣的放大倍數(shù)下繪制。或者在200%,400%這類的大小下繪制后,用鍵盤方向鍵移動位置不對的節(jié)點幾次來到達(dá)整數(shù)位。
7、壓縮圖片調(diào)亮暗部后出現(xiàn)塊狀等無必要細(xì)節(jié)(鋸齒)
原因:還是壓縮算法的問題,把一些層次不明顯的東西塊狀化了。一調(diào)曲線,就變得非常明顯。
解決:
7-1 用20%-30%的軟邊緣圖章反復(fù)壓蓋。這也是一些影樓常用的磨皮方法,可以去掉不必要的細(xì)節(jié)。具體不再贅述
7-2 用修補工具。也不贅述,屬于修圖的范疇。
7-3 用模糊工具或者選擇后用模糊濾鏡等。
<ctrl+t補充:放大邊緣模糊的問題。可以ctrl+[縮略圖]選中圖層不透明區(qū)域,然后用[調(diào)整邊緣]控制面板調(diào)整后,再反選,刪除多余部分。同理可以用不透明區(qū)域生成[蒙版]后,用[曲線]調(diào)整[蒙版]>
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