ps合成奇幻沙漠場景(18)
來源:pconline
作者:么么茶
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回車確定后,按著“Alt”在“Iron ball”圖層和曲線調(diào)整圖層之間單擊,將曲線調(diào)整圖層設(shè) 置為“Iron ball”圖層的裁剪蒙版。
這樣曲線調(diào)整圖層就只對“Iron ball”圖層起作用。
圖80
“鐵球”經(jīng)過曲線調(diào)整后的效果,如下圖所示:
圖81
點擊圖層面板的調(diào)整圖層按鈕,添加色相/飽和度調(diào)整圖層。
圖82
在色相/飽和度調(diào)整的對話框中,設(shè)置色相0、飽和度-10、明度0,回車確定。然后在“iron ball”圖層和色相/飽和度調(diào)整圖層之間,
按著“Alt”點擊,將色相/飽和度調(diào)整圖層設(shè)置為“iron ball圖層的裁剪蒙版。
圖83
“鐵球”經(jīng)色相/飽和度調(diào)整后的效果,如下圖所示:
圖84
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