ps繪制奇幻色彩游戲MM教程(3)

14:然后是裝飾品的刻畫,從面具開始,在新的圖層上一點(diǎn)點(diǎn)地將蝴蝶翅膀的細(xì)節(jié)刻畫出來,同時(shí)在選色上盡量遵循整體畫面的色調(diào),不要太鮮艷太亮

15:繼續(xù)深入刻畫,將人物整體的細(xì)節(jié)都鋪設(shè)出來

16:在畫出大體細(xì)節(jié)后,我們開始對(duì)質(zhì)感、高光等局部細(xì)節(jié)進(jìn)行刻畫。主要集中在人物的頭發(fā),五官,手上的道具等地方。同時(shí)可以把人物的眼神刻畫出來。這里我想表現(xiàn)的是一種震驚的眼神,因?yàn)橥懽兪顷囃吹倪^程

17:在整體細(xì)節(jié)都基本刻畫完成后,對(duì)畫面進(jìn)行光影的調(diào)整,先是在“正片疊底”圖層上把畫面周邊壓暗,這樣重要的主體部分會(huì)顯得更突出。在這個(gè)步驟中要注意角色主體的立體感和空間感,同時(shí)避免陰影部分太黑,不透氣

18:在上了一層陰影后,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)畫面暗了很多,這時(shí)可以新建立一個(gè)圖層對(duì)畫面進(jìn)行提亮,主要是在人物臉部,裝飾品細(xì)節(jié)等地方,這些細(xì)部的刻畫容易吸引讀者的眼球,畫面的視覺中心也會(huì)更加突出

19:在確認(rèn)畫面整體和細(xì)節(jié)都完整后,可以對(duì)畫面的顏色進(jìn)行一些調(diào)整,比如讓部分地方的顏色偏暖。亮度提高,這樣畫面就完成了。統(tǒng)觀畫面,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)畫面的空間感,層次都很自然得呈現(xiàn)出來,一次破繭的過程,一種蛻變的震撼

20:別忘了打上自己的LOGO和作品的標(biāo)題,這樣作品就完成了

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