CS5制作一個(gè)逼真的旋轉(zhuǎn)燈籠(3)
16、復(fù)制圖層3,生成圖層3副本,移動(dòng)到燈籠層下面。
17、新建圖層4,3D/從圖層新建形狀/環(huán)形,如圖。
18、打開(kāi)材質(zhì),編輯材質(zhì)如圖。
19、文件、存儲(chǔ),關(guān)閉材質(zhì),取3D工具組的3D對(duì)像比例工具,在屬性欄“縮放”項(xiàng)的X中輸入0.4Y中輸入 0.4 Z中輸入0.09,并移動(dòng)到最上部,復(fù)制這個(gè)圖層,用3D平移工具移動(dòng)到下面效果如圖。
20、新建一層,取畫(huà)筆工具,設(shè)置如圖。
21、設(shè)置前景色為橙黃,在畫(huà)面上繪制垂下的線條,并刪除上部不整齊的部分,如圖。
22、3D/從灰度新建網(wǎng)格/圓柱。
23、用3D縮放工具調(diào)整大小,用3D平移工具移動(dòng)位置,再加上一個(gè)掛繩,效果如圖,到此我們的3D燈籠就完成了。
24、現(xiàn)在我們制作動(dòng)畫(huà),打開(kāi)動(dòng)畫(huà)面板,設(shè)置文檔如圖。
25、激活燈籠主體圖層1,在動(dòng)畫(huà)面板中點(diǎn)一下3D對(duì)像位置前的小鐘,出現(xiàn)了第一個(gè)關(guān)鍵幀,如圖。
26、把時(shí)間軸移動(dòng)到01:00,取3D對(duì)像旋轉(zhuǎn)工具,在屬性欄中改Z為120,x和y不動(dòng),均為0,回車(chē);在02:00處改Z為240,在03:00處改Z為350如下圖。
分別激活燈籠的上下口圓筒、小圓環(huán)和吊穗等,進(jìn)行如上同樣設(shè)置,不過(guò)120,240,350都輸入為負(fù)數(shù),這是因?yàn)橹黧w燈籠直徑大,轉(zhuǎn)動(dòng)較快,加上紋理的寬度等因素,會(huì)給我們視覺(jué)造成錯(cuò)覺(jué)。朋友們可自己試試感覺(jué)一下。完成最終效果。
學(xué)習(xí) · 提示
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